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魔幻手機
《魔幻手機》人物如何接受他人的提醒,可以觀察回應是否只是口頭認同,或後來真的調整了處理相近問題的方式。某個選擇是否帶來成長感,可以從它需要克服的困難來談,對別人容易的事情,放在當下處境未必相同。讀到新的嘗試,可以留意人物是否知道自己正在冒什麼風險。

- 作品
- 黑暗之海(無刪減版)
- 題材
- 冒險
- 資料類別
- 主播小姐
- 內容形式
- 純文字
- 資料來源
- 漫讀木屋

流言
一次失敗是否改變了人物,需要看它後來如何被理解;事情發生過,並不表示經驗已經成為判斷的一部分。人物保留原本的原則,也可能找到不同的處理方法。看見一次新的嘗試,可以比較它與先前在準備、方法和期待上的差別,即使結果相近,人物對問題的理解也可能已經有所調整。

極速追擊:獵犬
一個曾經困難的問題變得容易處理,可以看看人物新增了什麼經驗、資源或理解,再說明改變從哪裡形成。如果改變主要由旁人的說法帶出,可以另外確認人物實際做了什麼,讓介紹和行動各自成為閱讀材料,也保留讀者自己形成判斷的空間。走得慢也有觀察的空間。

歡樂滿屋
一個新的問題,可能顯示人物已經注意到不同的事情。讀者原先對人物的想像可能影響成長評價,回顧時可以先整理正文已經呈現的變化,再說明自己希望他往哪個方向走,保留兩者差別。若讀者的評價改變了,也可以檢查新增的是人物的變化,還是原先不知道的背景,兩種情況需要分別描述。
「角色的成長是否有感,不必只看外在能力增加多少。」
— 故事墨巷






